<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://chipwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.252.36.2</id>
	<title>Chipwiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://chipwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.252.36.2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/109.252.36.2"/>
	<updated>2026-06-18T10:31:07Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.10</generator>
	<entry>
		<id>https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%87%D0%B8%D0%BF%D1%82%D1%8E%D0%BD%D0%B0_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8&amp;diff=53155</id>
		<title>История чиптюна и восьмибитной музыки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%87%D0%B8%D0%BF%D1%82%D1%8E%D0%BD%D0%B0_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8&amp;diff=53155"/>
		<updated>2020-07-29T23:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.252.36.2: /* 2020 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ярлык&lt;br /&gt;
| Цвет = #F97306&lt;br /&gt;
| Иконка = Edit.gif&lt;br /&gt;
| Заголовок = Страница готова на 0,1%. Не более.&lt;br /&gt;
| Текст = Помочь, обсудить спорные моменты и т.д. можно [[{{TALKPAGENAME}}|странице обсуждения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__ &amp;lt;!--иначе слишком длинное меню получается--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==1949==&lt;br /&gt;
[[Файл:ENIAC.jpg|thumb|Компьютер {{wiki|ru|ЭНИАК|ENIAC}}|200px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компьютерная музыка [http://irrlichtproject.blogspot.ru/2015/11/computer-music-in-1949.html упоминается] в [http://amhistory.si.edu/archives/AC0196_bart730427.pdf устном интервью] (на 169-й странице) с {{wiki|en|Jean_Bartik|Джин Дж. Бартик}} и {{wiki|en|Betty_Holberton|Бетти Холбертон}}:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BARTIK: Well, we had it singing songs and stuff and playing music.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HOLBERTON: Well, that was done at the demonstration because that I did the night before the demonstration, and I don't remember when —&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BARTIK: And when was the demonstration?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HOLBERTON: When was the demonstration in relation to shipment?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TROPP: That would have been fairly late&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HOLBERTON: Fairly late.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TROPP: in '49.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HOLBERTON: It would have been in the spring. Yes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, событие не было зафиксировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1950==&lt;br /&gt;
В своём руководстве к компьютеру Mark I Алан Тьюринг [http://www.alanturing.net/turing_archive/archive/m/m01/M01-030.html описывает] основы сегодняшней однобитной музыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1951==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:UNIVAC I.jpg|Компьютер {{wiki|ru|UNIVAC_I|UNIVAC I}}&lt;br /&gt;
CSIRAC.jpg|Компьютер {{wiki|ru|CSIRAC|CSIRAC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] В начале года лейтенант ВВС США Херб Финни написал звуковую программу для компьютера {{wiki|ru|UNIVAC|UNIVAC}}, которая проиграла композиции &amp;quot;The Blue Tango&amp;quot;, &amp;quot;The Air Force Song&amp;quot;, &amp;quot;The Eyes of Texas&amp;quot;. Интересный момент: динамик не был подключен к компьютеру напрямую, он улавливал радиопомехи ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Музыку для UNIVAC писала и {{wiki|en|Betty_Holberton|Бетти Холбертон}} ([http://irrlichtproject.blogspot.ru/2015/05/csirac-was-not-first-rewriting-computer.html источник]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со слов Бетти можно предположить, что музыка прозвучала после первой успешной установки UNIVAC I для Бюро переписи населения США 14 июня 1951 года. Компьютер мог проигрывать всего &amp;quot;...8 нот, и он играл {{wiki|en|For_He's_a_Jolly_Good_Fellow|For he's a jolly good fellow}} или что-то вроде этого&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]]  07 и 09 августа в Сиднее на открытой конференции автоматических вычислительных машин было проведено исполнение музыки на компьютере CSIRAC. Музыкальную программу составил математик Джефф Хилл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mp3folder|CSIRAC|300|300|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пример программы для Baby.jpg|thumb|Пример программы для &amp;quot;Baby&amp;quot; из записной книжки {{Подсказка|Джеффа Тутилла|Geoff Tootill}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 07 декабря 1951 года на компьютере &amp;quot;The Ferranti Mark 1&amp;quot; было исполнено несколько мелодий, которые были записаны представителями BBC во время визита в университет Манчестера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запись с The Ferranti Mark 1 была представлена в рамках 60-летия &amp;quot;Baby&amp;quot; (пробная модель Mark I) и считается старейшей из известных записей компьютерной музыки (запись музыки с компьютера CSIRAC не живая, а реконструированная).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mp3folder|The Ferranti Mark 1|300|200|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 16 декабря во время интервью на CBS News Джей У. Форрестер, руководитель группы университета {{wiki|ru|Массачусетский_технологический_институт|МТИ}}, показывает возможности {{wiki|ru|Whirlwind_(компьютер)|Whirlwind I}}, в том числе и музыкальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|5ZQP4G3Qwb4|WHIRLWIND music|392|220|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1955==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Норман Харди и Тед Росс написали музыкальную программу для IBM 701. Было испробовано воспроизведение мелодий Баха и Моцарта ([http://www.cap-lore.com/stories/music.html источник]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1956==&lt;br /&gt;
Мортон Бернштейн написал JOHNNIAC Music Assembler, вошедший в официальный комплект софта компьютера {{wiki|en|JOHNNIAC|JOHNNIAC}} (источники: [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 1], [https://www.rand.org/content/dam/rand/pubs/research_memoranda/2005/RM5654.pdf 2], [https://archive.org/stream/bitsavers_randjohnniiteupsSep59_18456457/Johnniac_Library_Writeups_Sep59_djvu.txt 3]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1957==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инструкция Томаса Черри.jpg|Инструкция Томаса Черри&lt;br /&gt;
Музыкальная программа для CSIRAC.jpg|Музыкальная программа&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] В июне 55-го года CSIRAC был перевезен в Мельбурнский университет после решения лаборатории CSIR о том, что компьютерные исследования им не подходят. В 1957 году профессор-математик Томас Черри создал для компьютера программу и определенную систему, благодаря которой любой, кто знаком с нотной грамотой, может создать перфокарту для компьютера и проиграть на нем свое творение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] В недрах Bell Laboratories была написана программа MUSIC (программист: Max Mathews). Правда, возможности были скромные: 1 канал треугольной волны с настройкой шага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mp3folder|MUSIC|300|200|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Крис Бертон написал музыкальную программу для Ferranti Perseus. Музыка сопровождалась ритмичными щелчками от загрузки ленты ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1958==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] В начале года трио, состоящее из Боба Купера на гобое, Говарда Рамси на басовой виоле и Bendix G-15, исполняет Баха на заводе Bendix Computer в Лос-Анджелесе. ([http://www.bitsavers.org/pdf/computersAndAutomation/195803.pdf источник]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Разработана программа MUSIC II для IBM 704. Теперь каналов 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] На немецком компьютере {{wiki|ru|Z22|Zuse Z22}} было проиграно несколько мелодий: &amp;quot;Hänschen klein&amp;quot;, &amp;quot;Mitternachtsblues&amp;quot; и другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mp3folder|Z22|300|200|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{Подсказка|Жанет Норман|Janet Norman}} играет музыку на компьютере {{wiki|en|Bendix_G-15|Bendix G15}} в телеэфире:&lt;br /&gt;
{{vkvideo|-5010876|456239032|535bd3b94532abdd||480|360|центр}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компьютер {{wiki|en|SARA_(computer)|SARA}} в шведском городе Линчепинге играет &amp;quot;Oxdragarsången&amp;quot;. (источник: [https://www.lysator.liu.se/%28force8bit%29/history/garb/txt/90-1-sara.txt 1], [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 2])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Джон Камена программирует UNIVAC 1103 в Южном методистском университете в Далласе (США, штат Техас) для исполнения рождественских песен. ([https://www.computer.org/csdl/magazine/co/2006/12/04039235/13rRUxjyXdM источник])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1959==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компьютер TX-2 из лаборатории Массачусетского института проигрывал музыку. Машина имела большую ферритовую память и два высококачественных динамика, которые вместе обеспечивали около 90 секунд стереофонической музыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Keith Reid-Green написал на IBM 704 версию марша Мендельсона для друга, который хочет жениться, а его невеста против.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1960==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Разработана программа MUSIC III для IBM 704.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Разработана программа Music X для TX-0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Британский компьютер LEO III исполнил [https://www.leo-computers.org.uk/sounds.html музыку] во время посещения офиса производителя герцогом Эдинбургским.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]]  Первый поставленный в ВМС США компьютер CDC 1604 имел музыкальную программу, написанную {{Подсказка|Чарльзом Хоули|Charles ''Chuck'' L. Hawley}}. Программа использует  встроенный 3-битный ЦАП, подключенный к ламповому усилителю. ([https://conservancy.umn.edu/bitstream/handle/11299/104327/oh321cdc.pdf?sequence=1&amp;amp;isAllowed=y источник], стр.26)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Music From Mathematics (Bell Labs.)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1961==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{wiki|en|LaFarr_Stuart#Computer_music|ЛаФар Стюарт}} программирует мейнфрейм LaFarr Stuart в университете штата Айова для воспроизведения 1-битной музыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Норман Харди, используя наработки для IBM 701, программирует IBM 7090 для воспроизведения 3-х голосовой звуковой музыки. ([http://www.cap-lore.com/stories/music.html источник])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Bell Laboratories &amp;quot;научили петь&amp;quot; компьютер {{wiki|ru|IBM_704|IBM 704}}. В качестве первого примера синтезированной речи выступила песня &amp;quot;Daisy Bell&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|41U78QP8nBk|Песня &amp;quot;Daisy Bell&amp;quot;|607|360|центр}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] К концу 1961 года для датского компьютера GIER от Regnecentralen разработано несколько музыкальных программ. ([https://datamuseum.dk/wiki/GIER/Dokumentation#Lydoptagelser записи])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1962==&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Music From Mathematics (Decca)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Rekengeluiden van PASCAL]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{Подсказка|Питер Самсон|Peter Samson}} разрабатывает {{wiki|en|Harmony_Compiler|Harmony Compiler}} для компьютера PDP-1 в Массачусетском технологическом институте. Harmony Compiler позволял писать четырехканальную музыку в текстовом исполнении. На PDP-1 четыре канала объединяются и проигрываются в стерео. (источники: [https://archive.org/details/bitsavers_dectranscr30thAnniversary1990_2528191/page/n27?q=music 1], [http://www.dpbsmith.com/pdp1music/ 2], [http://bitsavers.informatik.uni-stuttgart.de/pdf/mit/rle_pdp1/samson_musicCompiler/ 3], [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 4])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mp3folder|PDP-1|300|200|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{wiki|en|LaFarr_Stuart#Computer_music|ЛаФар Стюарт}} представляет свою 1-битную музыку в программе Monitor радио NBC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] IBM 704 в лаборатории IBM в Мохансике, штат Нью-Йорк, играет рождественскую музыку с 4 голосами, используя аккумуляторные линии, подключенные к динамику. ([http://www.cap-lore.com/stories/music.html источник])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Для IBM 705 Бремером, Селденом и Петрулакисом была написана программа MUSIC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Для IBM 650 Норманом Плайером была написана программа &amp;quot;Computer Automated Music&amp;quot;, поддерживающая перкуссию при помощи считывателя перфокарт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1963==&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Computer Speech]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Max Mathews и J. Miller разработали в Bell Labs для IBM 7094 Music IV. Впоследствии другими людьми были сделаны несколько вариантов этой программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] В ноябре/декабре на компьютере GIER на выставке с ТВ-трансляцией проиграли музыку. ([https://datamuseum.dk/site_dk/rc/NIB/kap14.shtml источник]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1964==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]]  Мэйнфрейм Telefunken TR4 в Управлении финансов в Дюссельдорфе  использовался для воспроизведения музыки ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1965==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] G. Winham и H. Howe разработали на основе Music IV Макс Мэтьюса программу MUSIC IVB для IBM 7094 в Принстонском университете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] На компьютере EDSAC 2 запустили его последнююю программу - он проиграл музыку &amp;quot;The Last Post&amp;quot;, написанную с использованием музыкального компилятора, написанного Ричардом Дженнингсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1966==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Max Mathews и J. Miller на GE 645 в Bell Labs разработали MUSIC V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MUSIC V была значительна расширена в парижском {{wiki|ru|IRCAM|Институте исследования и координации акустики и музыки}} {{Подсказка|Джоном Гарднером|John Gardner}} и {{Подсказка|Жан-Луи Ришером|Jean-Louis Richer}}, чтобы она могла обрабатывать оцифрованные звуки, а также синтезировать звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mp3folder|MUSIC V|300|200|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] J. Chowning, D. Poole, L. Smith разработали MUS10 для DEC PDP-10 в Стэнфордском университете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 4-голосовый плеер Питера Самсона MUSCOM портирован на PDP-6. Позже расширен до 6 каналов. (источники: [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 1], [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/6132/AIM-107.pdf?sequence=2 2], [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/5852/AIM-202.pdf?sequence=2 3], [https://archive.org/details/bitsavers_dectranscr30thAnniversary1990_2528191/page/n27/mode/2up?q=music 4])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Marvin Minsky разработал для PDP-6 движок EUTERPE-LISP, воспроизводящий 6-голосвую музыку. (источники: [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 1], [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/5850/AIM-129.pdf?sequence=2 2], [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/6148/AIM-141.pdf?sequence=2 3])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1967==&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Pietro Grossi - GE-115 Computer Concerto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] {{wiki|ru|Чоунинг,_Джон|Джон Чоунинг}} изобрёл алгоритм FM-синтеза. &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;(подробности)&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 62-м году он возвращается в родной Стэнфорд после Парижской консерватории дабы заняться композицией электронной музыки, но таковую не находит. В 1963-м году он читает статью Макса Мэтьюса в журнале &amp;quot;Science&amp;quot; и решает заняться изучением компьютерных технологий.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 1964-м году Джон посещает Bell Laboratories, откуда привозит с собой перфокарты с программой MUSIC IV, которая потом устанавливается на компьютере Лаборатории искусственного интеллекта Стэнфордского университета.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В течение продолжительного времени Чоунинг занимается исследованиями пространственного восприятия звука, разрабатывает компьютерные алгоритмы синтеза звука, перемещающегося в пространстве, с учетом эффекта Доплера и прочих психоакустических феноменов. В своём алгоритме Джон Чоунинг использовал {{Подсказка|метод частотной модуляции из радио|Изобретение из начала 20-го века: в 1902-году Корнелиус Эрет изобретает систему передачи сигналов методом частотной модуляции, но это длительное время было не нужным, пока Эдвин Армстронг в 1935-м не предложил использовать метод в радиосвязи}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая композиция, использующая FM-синтез - Sabelithe - была показана свету в 1966-м году. Известность была получена в 1967-м году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 74-м году Джон Чоунинг патентует технологию, а в 77-м году компания New England Digital Corporation представила первый синтезатор с FM-синтезом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png]] [[A Small Computer Plays Some Samples Of Mozart’s Dice-Composition Music]] - музыка на компьютере {{wiki|en|SOLIDAC|SOLIDAC}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] G. Winham и H. Howe разработали на основе Music IV Макс Мэтьюса программу MUSIC 4BF для IBM System/360 в Принстонском университете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Йоран Сундквист записывает 1-битную музыку на компьютере SAAB D21. ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Ronald F. Brender разработал 4-голосный музыкальный движок для PDP-7 ([http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 источник])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1968==&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Michael Sahl / J.K. Randall with Paul Zukofsky ‎– A Mitzvah For The Dead For Violin And Tape / Lyric Variations For Violin And Computer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1969==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Barry Vercoe разработал на основе Music IV Макс Мэтьюса программу MUSIC 360 для IBM System/360 в Принстонском университет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример музыки, написанной в MUSIC 360:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mp3folder|MUSIC 360|300|200|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] BBC записало воспроизведение музыки на Nellie the School Computer ([https://www.bbc.co.uk/programmes/p0154hns источник])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] M. J. Peskin разработал программу для IBM 1401, которая воспроизводит музыку на построчном принтере 1403 (источники: [http://randomflux.info/1bit/viewtopic.php?id=40 1], [https://archive.org/details/bitsavers_ibm1401C209_10961638/page/n99?q=music 2]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1970==&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Voice Of The Computer: New Musical Horizons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Computer Music (Nonesuch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Göran Sundqvist ‎- D21 - In Memoriam - D22]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_book.png|link=]] На системе GROOVE была запущена первая программа. &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Подробности&amp;quot;&amp;gt;В 1967-м году композитор и музыкант {{Подсказка|Ричард Мур|F. R. Moore}} начал сотрудничество с {{Подсказка-ссылка|Max Vemon Mathews|Максом Мэтьюсом|Max Mathews}} в исследовании исполнения и выражения компьютерной музыки в &amp;quot;дружественней музыканту среде&amp;quot;. В результате появился {{Подсказка|GROOVE|Generated Real-time Output Operations on Voltage-controlled Equipment}}, цифро-аналоговая гибридная система синтеза звука с управлением в реальном времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыкант играл на внешнем аналоговом синтезаторе, а компьютер отслеживал и сохранял манипуляции исполнителя над интерфейсом: проигрываемые ноты, положение ручек и т.д., т.е. компьютер служил для сохранения и обработки композиции, а не генерировал звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система GROOVE состояла из аналогового синтезатора, компьютера {{wiki|en|DDP-24|Honeywell DDP-224}} (специально приобретённого лабораторией для исследований звука) с диском CDC-9432, специальной клавиатуры с набором регуляторов, печатной клавиатуры для ввода команд, 14-ти ЦАПов, 2-х динамиков, кассетного рекордера и графического дисплея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программное обеспечение было написано на ассемблере специально под компьютер DDP-224. Используемое для хранения данных дисковое устройство позволило создать библиотеки подпрограмм, с помощью которых пользователи могли создавать собственные логические модели для автоматизации или сочинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так в 1976-м году Мэтьюс, пытаясь сделать то, что он назвал &amp;quot;умной машиной&amp;quot;, создал для GROOVE программу Conductor. Эта программа позволила Пьеру Булезу, музыкальному директору Нью-Йоркской филармонии, добавить {{wiki|ru|Артикуляция|артикуляцию}} и выразительные элементы в каждый такт записанного файла. При выступлении этими введёнными элементами можно было управлять при помощи внешних устройств, например, джойстика, клавиатуры или механического барабана. Таким образом, исполнителям не нужно было приспосабливаться под неумолимую ленту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая демонстрация GROOVE произошла на конференции по вопросам музыки и технологии в Стокгольме, организованной ЮНЕСКО в 1970-м году. На гибридном синтезаторе была исполнена музыка Баха и Бартока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии на GROOVE писали музыку такие композиторы как {{Подсказка|Эммануэль Гент|Emmanuel Ghent}}, {{Подсказка|Лори Спигол|Laurie Spiegel}}, {{Подсказка|Милтон Бэббит|Milton Babbitt}}, {{Подсказка|Марио Давыдовский|Mario Davidovsky}} и другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:GROOVE System.jpg|GROOVE&lt;br /&gt;
Файл:Max Mathews with the GROOVE system.jpg|Макс Мэтьюс и GROOVE&lt;br /&gt;
Файл:Richard Moore with the GROOVE System.jpg|Ричард Мур и GROOVE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GROOVE не был первой в своём роде системой. Его предшественником был PIPER, разработанный {{Подсказка|Джеймсом Габура|James Gabura}} и  {{Подсказка|Густавом Щемагой|Gustav Ciamaga}} в Университете Торонто. Также в Университете штата Иллинойс подобное разрабатывали, но не закончили {{Подсказка|Леярен Хиллер|Lejaren Hiller}} и {{Подсказка|Джеймс Бичемп|James Beauchamp}}. Однако именно GROOVE стал первой широко используемой компьютерной музыкальной системой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эксперименты с GROOVE завершились в 1980-м году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на GROOVE было потрачено около 20 000$.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
Музыка, написанная на GROOVE&lt;br /&gt;
{{mp3folder|GROOVE|300|200|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_book.png|link=]] Была закончена система MUSYS/3, соединяющая компьютер и синтезатор (как в GROOVE). Первые две версии системы были прототипами и не использовались. &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Подробности&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Структура MUSYS.png|thumb|150px|Структура MUSYS]]&lt;br /&gt;
MUSYS - это семейство программно-аппаратных систем для композиции и исполнения электронной музыки, дополнение к компьютеру {{wiki|ru|PDP-8|PDP-8}}. Создателями MUSYS являются {{Подсказка|Питер Зиновьев|Peter Zinovieff}}, направивший свое личное состояние на создание огромной аналоговой студии, занявшую в итоге немалую часть дома на юге Лондона, инженер {{Подсказка|Дэйв Коккерелл|Dave Cockerell}} и программист {{Подсказка|Питер Грогно|Peter Grogono}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в GROOVE здесь соединяются цифровая (&amp;quot;железо&amp;quot; и софт) и аналоговая части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1969-м году Питер Грогно приобрёл PDP-8L для создания программы, которая могла бы использоваться композиторами, не умеющим программировать, и которая должна была быть готова к использованию на новом компьютере совместно с PDP-8S &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первые месяцы 1970-го года была готова MUSYS/3. В основе программы лежит использование макро-блоков программ, с помощью которых можно быстро и легко использовать более или менее сложные функции, не прибегая к необходимости длительного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие MUSYS не остановилось: в MUSYS/4 появился контроль банков фильтров, в MUSYS/5 было облегчено сочинение сложных работ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система MUSYS состояла из двух частей: &amp;quot;компиляция&amp;quot; и &amp;quot;исполнение&amp;quot;. &amp;quot;Компиляция&amp;quot; была выполнена на PDP-8L, который подготавливал данные для PDP-8S, с помощью которого запускалось выполнение программы через устройства, сопряженные с этими двумя компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важной составляющей MUSYS бал аналоговый синтезатор Synthi 100, созданный компанией {{Подсказка|EMS|Electronic Music Studios}} в 1971-м году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border:1px solid gray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Обзор MUSYS.gif|780px|Обзор MUSYS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot;|Слева направо:&lt;br /&gt;
* клавиатура для музыкального анализа, отправляющей данные компьютерам&lt;br /&gt;
* синтезатор Synthi ASK&lt;br /&gt;
* телетайп KSR-33 для управления компьютером&lt;br /&gt;
* первая стойка со средствами управления фильтрами, осциллографом, двумя кассетоприёмниками и  PDP-8L&lt;br /&gt;
* вторая стойка с высокочастотным осциллографом, контролем фильтров, банком потенциометров, частотомером, осцилятором Wavetek и жестким диском на 32 КБ&lt;br /&gt;
* третья стойка с контролем усиления, PDP-8S, некоторыми аудиоустройствами, основной панелью связей&lt;br /&gt;
* четвертая стойка с цифровым/аналоговым диспетчером, включая панель для взаимодействия с программой MUSYS, блоком реверберации&lt;br /&gt;
* дисплей и клавиатура для взаимодействия с компьютером&lt;br /&gt;
* Synthi 100&lt;br /&gt;
* четырехканальный рекордер Ampex с системой шумоподавления (наверху)&lt;br /&gt;
* ещё один четырехканальный рекордер Ampex, но без системы шумоподавления&lt;br /&gt;
* главный микшер&lt;br /&gt;
* устройство для пространственной виртуализации звука, созданное по заказу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1978-й год стал последним для MUSYS, но идеи и разработки были подхвачены языком программирования MOUSE.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1972==&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Pietro Grossi - Computer Music (1972)|Pietro Grossi - Computer Music]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Была разработана компьютерная система обучения PLATO IV, к терминалам которой можно было подключать синтезаторы для обеспечения музыкальных курсов. &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Подробности&amp;quot;&amp;gt;{{Фото|Терминал PLATO.jpg}}&lt;br /&gt;
PLATO - это обобщенная компьютерная система электронного обучения, установленная в университете штата Иллинойс с 1960-го года. В 70-х годах PLATO поддерживала несколько тысяч графических терминалов, установленных по всему миру и работающих на почти десятке различных сетевых мэйнфреймах. Система позволяла удаленно проходить учебные курсы. На PLATO были разработаны такие современные понятия, как доски объявлений, онлайн-тестирование, электронная почта, чаты, удаленный экран и многопользовательские игры (после 10-ти часов вечера программистам и студентам разрешалось играть на системе). Именно для компьютеров PLATO в 73-м году была создана первая игра c трёхмерной графикой - Spasim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К терминалу системы можно было подключать периферийные устройства, например, Gooch Synthetic Woodwind, 4-канальный синтезатор, созданный для обеспечения музыкальных курсов. Позже он был вытеснен на терминале PLATO V 16-канальным синтезатором Gooch Cybernetic Synthesizer, который генерировал звук из 256-ти волновых форм. 16 его голосов могли быть запрограммированы как по отдельности, так и группой для создания более сложных звуков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для GCS был разработал &amp;quot;музыкальный&amp;quot; язык и компилятор, два &amp;quot;музыкальных&amp;quot; текстовых редактора, программа для проигрывания музыкальных бинарников в реальном времени и ряд отладочных и композиционных средств. Также был написан ряд &amp;quot;интерактивных&amp;quot; композиционных программ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
Музыка, написанная на PLATO:&lt;br /&gt;
* [[Bill Schaeffer - PLATO Computer Music 1977 - 1982]]&lt;br /&gt;
* [[Bill Schaeffer - PLATO Computer Music 1983 - 1985]]&lt;br /&gt;
* [[Bill Schaeffer - PLATO Computer Music 1986]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1973==&lt;br /&gt;
[[File:icon_book.png|link=]] B. Vercoe, S. Haflich, R. Hale, and C. Howe разработали программу MUSIC 11 для DEC PDP-11 в Массачусетском Институте Технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1974==&lt;br /&gt;
[[File:icon_book.png|link=]] Джон Чоунинг запатентовал технологию FM-синтеза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1977==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компанией Apple был выпущен компьютер [[Apple II]], ставший одним из первых успешных персональных компьютеров. Встроенные возможности по синтезу звука были скромные - бипер, но так как компьютер имел 8 разъёмов расширения, то сторонние производители немного позже исправили этот момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Так в 1979-м году компания ALF выпустила трехголосную аудиокарту [[Music Card MC16]]. Можно было соединить три MC16 для получения девятиголосной полифонии. В том же году компания Texas Instruments на основе MC16 создала звуковой чип SN76489 для использования в своём компьютере [[Texas Instruments TI-99/4|TI-99/4]]. Возможности SN76489 были урезаны в сравнении с оригиналом, но на его основе инженеры ALF создали девятиголосную аудиокарту [[ALF Music Card MC1|Music Card MC1]]. Однако на этом использование SN76489 не остановилось: этот чип находится внутри более 300-т разных систем, включая компьютеры, игровые консоли и аркадные автоматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Компания New England Digital Corporation представила первый синтезатор с FM-синтезом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1978. First Philadelphia Computer Music Festival==&lt;br /&gt;
{{mp3folder|First Philadelphia Computer Music Festival|314|300|right|Картинка=FirstPhiladelphiaComputerMusicFestival.jpg}}&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 25 августа 1978-го года прошёл первый фестиваль компьютерной музыки. Ограниченным тиражом в 1979-м году была выпущена виниловая пластинка с музыкой, участвовавших в фестивале систем:&lt;br /&gt;
* [[RCA Cosmac VIP]] + карта Super Sound.&lt;br /&gt;
* ALF System - система из восьми одноголосных музыкальных плат.&lt;br /&gt;
* Система из 5-ти музыкальных карт Solid State Music SB1 для компьютера S-100 &lt;br /&gt;
* NOTRAN - язык для компьютера Ambilog 200&lt;br /&gt;
* The Software Technology Music System - программная система на небольшой плате, подключаемой к компьютеру SOL-20.&lt;br /&gt;
* The Schertz System - карта для компьютера S-100&lt;br /&gt;
* Музыкальная карта от Newtech для компьютера S-100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запись с речевым синтезом от Bell Laboratories была сделана в 1962-м году в ходе экспериментов по изучению природы звука и голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для воспроизведения синтезированной речи компьютер постоянно генерирует 9 управляющих сигналов: тембр голоса, тон, громкость, положение губ и другие переменные. Программа использует 34 фонетических звука (22 согласных и 12 гласных звуков). Каждый из 9-ти управляющих сигналов для каждого фонетического звука был индивидуально перфорирован на карте и обработан одной программой для записи на магнитную ленту, а потом второй программой было выполнено преобразование в аудиозапись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1979==&lt;br /&gt;
[[File:icon_sound.png|link=]] [[Texas Instruments SN76489]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_sound.png|link=]] [[General Instrument AY-3-8910]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==80-е. Демосцена==&lt;br /&gt;
{{youtube|SFqBkSJOYOQ|C64 Crack Intros|300|169|вправо}}&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] В конце 70-х и начале 80-х годов с появлением массовых персональных компьютеров, обладающих большими музыкальными и графическими возможностями, начало зарождаться такое явление как {{wiki|ru|Демосцена|демосцена}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демосцена возникла после появления компьютерных игр с антипиратской защитой. Взламывая такие игры, команда взломщиков вставляла простое интро с музыкой и простыми эффектами перед загрузкой самой игры. Со временем качество интро росло, и постепенно они абстрагировались от взлома и вылились в компьютерное искусство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время проводится множество демопати, как вживую, так и с удаленным участием, на которых программисты, художники и композиторы могут соревноваться между собой в разных категориях на разных аппаратных платформах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Примеры демо&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Видеогалерея&lt;br /&gt;
|youtube|1nTRMTnTeLQ|KK/Altair^DMA - Chiphead ([[Atari 2600]])||&lt;br /&gt;
|youtube|TmA6_wPXkK4|LAMERS - BOOGIE NIGHTS ([[Atari 8-bit Family]])||&lt;br /&gt;
|youtube|JbUmibsKstg|deMarche - Paralactika ([[ZX Spectrum]])||&lt;br /&gt;
|youtube|2XUxT2pyDos|OFFENCE &amp;amp; FAIRLIGHT &amp;amp; NOICE - WE ARE DEMO ([[Commodore 64]])||&lt;br /&gt;
|youtube|i3O8qB_yRjQ|aspekt - high hopes demo ([[NES]])||&lt;br /&gt;
|youtube|p1NO8tQl3Fw|blabla, Sector One, cocoon - JAPAN beauties and troubles ([[Atari ST]])||&lt;br /&gt;
|youtube|R2Q0QcCWKTM|Disaster Area - Gagrakacka Mind Zones ([[Amiga]])||&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1980==&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Laurie Spiegel - The Expanding Universe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_book.png|link=]] CMusic - модификация MUSIC V, выполенная F. R. Moore и D. G. Loy для DEC VAX-11 в Калифорнийском университете Сан-Диего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работы, реализованные в CMusic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mp3folder|CMUSIC|300|200|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1981==&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Thorkell Sigurbjörnsson - La Jolla Good Friday I-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Paul Lutus разработал трекероподобный редактор [https://chipflip.wordpress.com/2018/07/30/trackers-from-1981-and-1983/ Electric Duet] для [[Apple II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1982==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] В апреле был выпущен компьютер [[ZX Spectrum]], и хотя он не имел никакого звукового чипа, а только однобитный динамик, он оказал сильное влияние на музыкальную сцену. Компьютер был недорогим и предлагал адекватные параметры, было легко писать программы и игры и обмениваться ими, а ещё он был простым сам по себе. В результате ZX Spectrum и его клоны получили широкое распространение, а вокруг него сформировалось большое и активное коммьюнити, которое успешно освоило биперную музыку и научило компьютер проигрывать полифонические мелодии с цифровыми семплами. А потом в 86-м году вышли модели компьютера со звуковым чипом [[AY|AY-3-8912]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] В августа на рынок был выпущен компьютер [[Commodore 64]]. Малая цена и привлекательные характеристики позволили вытеснить многих конкурентов. Правда, хоть Commodore 64 и обладал бóльшими графическими и звуковыми возможностями (чип [[SID]]), чем, например, Apple II, последний мог расширять свои возможности за счёт наличия слотов расширения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1983==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 15 июля была выпущена приставка [[Famicom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] В Норвегии для компьютера [[ZX81]] был выпущен трекероподобный редактор [https://chipflip.wordpress.com/2018/07/30/trackers-from-1981-and-1983/ Muzix81]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1984==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Yamaha выпускает свои первые однокристальные звукогенераторы, использующие FM-синтез: [[YM2151]] и [[YM2203]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] CMIX - модификация MUSIC V, выполеннная Paul Lansky, Brad Garton и другими для IBM System/370 в Массачусетском Институте Технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работы, реализованные в CMIX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mp3folder|CMIX|300|200|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1985==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 22 июля на рынок был выпущен компьютер [[Amiga|Amiga 1000]]. Компьютер опережал своё время, обладал великолепными графическими и звуковыми возможностями, а также развитой операционной системой, которая могла похвастаться многозадачностью, на тот момент не имевшейся у других операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Андрей Родионов и Борис Тихомиров - Пульс 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Компьютеры семейства [[PC-88]] (входившие в определённый период времени в тройку лидеров на японском рынке) стали позиционироваться, как компьютеры для хобби. Новые модели стали оснащаться звуковыми чипами [[YM2203]], были выпущены аудиокарты на базе этого же чипа. К слову, видеоигровой композитор [[Yuzo Koshiro|Юдзо Косиро]] использовал PC-88 для создания музыки к играм серии Streets of Rage на Mega Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Компьютеры семейства [[PC-98]] также получили свои аудиокарты на базе YM2203.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Барко Верко разработал [https://csound.com/ Csound] в MIT Media Lab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1986==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] [[Chris Hülsbeck]] выпустил трекероподобный музыкальный редактор SoundMonitor для Commodore 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Covox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Вышла модель [[ZX Spectrum]], оснащённая чипом AY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Famicom Disk System]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1987==&lt;br /&gt;
[[File:icon_Soft.png|link=]] {{Подсказка-ссылка|Karsten Obarski|Карстен Обарски|Karsten Obarski}} разработал первый трекер - [[Ultimate Soundtracker]] для [[Amiga]]. Трекер задал настоящий стандарт в музыкальной индустрии и не только на Amiga, но и на других платформах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] Релиз группы 16 Bit &amp;quot;[https://www.discogs.com/16-Bit-Inaxycvgtgb/release/378651 Inaxycvgtgb]&amp;quot; использовался для продвижения компьютеров [[Amiga]] среди электронных инди-музыкантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[SCC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[YM2608]], [[YM2610]], [[YM2612]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[AdLib]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Компьютеры семейства [[PC-88]] стали оснащаться YM2608.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[MSX-Music]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[NEC PC Engine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Sharp X68000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[КР580ВИ53]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1988==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] [[Chris Hülsbeck]] и {{Подсказка|Peter Thierolf|Питер Тиерольф}} создали восьмитрековый редактор [[TFMX]] для Amiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Jochen Hippel]] написал музыку для [http://www.pouet.net/prod.php?which=11350 B.I.G. Demo] демогруппы The Exceptions под Atari ST. Музыка в демонстрации использовала новые алгоритмы, и приближалась по звучанию к музыке с Commodore 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[N163]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[YMF262]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Sega Mega Drive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1989==&lt;br /&gt;
[[File:icon_vinyl.png|link=]] [[Андрей Родионов и Борис Тихомиров - 512 КБАЙТ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[VRC6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Nintendo Game Boy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Atari Lynx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Если не первый, то один из первых музыкальных релизов, где упоминается термин &amp;quot;чипмузыка/чиптюн&amp;quot; - мьюзик-диск [https://chipflip.wordpress.com/2017/03/14/1989-appearance-of-the-chip-music-term/ Chip Music] от Slipstream для Amiga. Правда, технически это никакой не чиптюн, а просто mod-музыка из подобранных семплов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1990==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] {{Подсказка|PSI|Sami Tammilehto}} из демогруппы Future Crew создал Scream Tracker. Трекер способствовал появлению и развитию трекерной музыки на IBM PC-совместимых компьютерах, вдохновил на разработку других трекеров, например, Impulse Tracker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1991==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Выпущен восьмитрековый трекер [[OctaMED]] для Amiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[MMC5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[VRC7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1992==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[YMF278]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Sunsoft 5B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1993==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Для компьютеров семейства [[PC-98]] была выпущена аудиокарта PC-9801-86 на базе YM2608&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1995==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Moonsound]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Nintendo Virtual Boy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1996==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Стартовал проект [https://modarchive.org/ modarchive.org] по коллекционированию модульной музыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Стартовал проект [https://www.hvsc.c64.org/ HVSC] по коллекционированию музыки с Commodore 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1998==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Для Game Boy выпущена Gameboy Camera, программное обеспечение которой включало в себя простой музыкальный редактор Trippy-H.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Neo Geo Pocket]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1999==&lt;br /&gt;
[[File:icon_Soft.png|link=]] {{Подсказка|Оливер Виттчоу|Oliver Wittchow}} выпустил первую версию [[Nanoloop]], секвенсора для Game Boy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Создан сайт [http://micromusic.net micromusic.net]. Сайт позволял пользователям делиться своей собственной экспериментальной музыкой. Благодаря этому сайту восьмибитная музыка начала появляться на европейской сцене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 07 августа было проведено пати &amp;quot;[http://micromusic.net/micromusic_tools/microarchive/index.php?#  micromusic.net goes live!]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Основан нетлейбл [[:Категория:8bitpeoples|8bitpeoples]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] В сентябре был выпущен [[Nerdtracker II]], DOS-трекер для сочинения музыки под NES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Был запущен проект [http://asma.atari.org/ Atari SAP Music Archive] по коллекционированию музыки с восьмибитных компьютеров Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[WonderSwan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Neo Geo Pocket Color]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cdblack.png|link=]] [[Nintendo Teenage Robots ‎- We Punk Einheit!]] - музыка написана в Trippy-H, редакторе с Game Boy Camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_Soft.png|link=]] В мае для компьютеров [[Amiga]] был выпущен трекер [https://www.pouet.net/prod.php?which=18142 DigiBooster Pro версии 2.21], который позволял писать 128-канальную музыку (с эффектами типа эха и других в реальном времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2000==&lt;br /&gt;
[[File:icon_Soft.png|link=]] {{Подсказка|Йохан Котлинский|Johan Kotlinski}} выпустил первую версию [[LSDJ]], трекера для Game Boy, ставшего самым популярным инструментом на этой платформе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 14 декабря был основан проект [http://amp.dascene.net/ Amiga Music Preservation].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[WonderSwan Color]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2001==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Aleksi Eeben выпустил трекер [http://www.pouet.net/prod.php?which=17337 Carillon editor] для Game Boy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Game Boy Advance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2002==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Paul Slocum выпустил картридж [[Synthcart]], превращающий [[Atari 2600]] в синтезатор, управляемый джойстиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2003==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 01 мая стартовало первое [[Famicompo]], музыкальное состязание, в котором авторы писали и выкладывали чиптюны в формате NSF ([[NES|nes]] sound format).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2004==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]]  [[Midines]] - MIDI-интерфейс для NES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Nintendo DS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Paulo Simoes [https://www.pouet.net/prod.php?which=14827 продемонстрировал] на Atari ST 8-канальную mod-музыку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2005==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Создан сайт [http://battleofthebits.org battleofthebits.org] - онлайн-платформа для соревнований в цифровых искусствах с элементами RPG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 15 сентября была выпущена первая версия [[Famitracker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Paulo Simoes [https://www.pouet.net/prod.php?which=16918 продемонстрировал] на Atari ST 4-канальную цифровую музыку с частотой дискретизации 50 кГц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2006==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 25 февраля был запущен проект [http://sndh.atari.org/ SNDH collection] по коллекционированию музыки с Atari ST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 31 марта была проведена первая пати из серии ежемесячных вечеринок [[Pulsewave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] [[Bit Shifter]] и [[Nullsleep]] отправились в мировое турне ([[International Chiptune Resistance]]). С 7-го апреля по 8-е июня Были посещены такие города как Нью-Йорк, Лондон, Барселона, Брюссель, Амстердам, Амерсфорт, Хенгело, Вена, Стокгольм, Мальмё, Фукуока, Кобе, Токио, Лос Анжелес, Сан Франциско, Портланд, Чикаго, Торонто, Монреаль, Бостон и снова Нью-Йорк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] С 30 ноября по 03 декабря был проведён первый [[Blip Festival]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2007==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Был открыт 8bitcollective.org - форум, где можно было обмениваться опытом и делиться своим творчеством. Главной особенностью был топ треков на главной странице: можно было посоревноваться за первые места с признанными музыкантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбомы на картриджах для NES: [[Alex Mauer - Vegavox]], [[Alex Mauer and Phlogiston - Color Caves]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом в формате &amp;quot;альбом-на-чипе&amp;quot;: [[Tristan Perich - 1-Bit Music]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2008==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 16 октября был создан блог [http://truechiptilldeath.com TCTD], освещающий события чипкультуры. Он был основным источником информации о многих событиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Korg DS-10]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_video.png|link=]] Вышел документальный фильм [[Reformat The Planet]] о фестивале [[Blip Festival]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2009==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 15 февраля в сети ВКонтакте открылась [http://vk.com/chipmusic Кладовая 8-bit] (8 сентября 2018 произошёл ребрендинг - паблик стал представительством сетевого радио [http://8bit.fm 8bit.fm]).&lt;br /&gt;
На основе вики-страниц группы стал создаваться вики-каталог исполнителей, ссылок на разные ресурсы (блоги, пиксель-арт-галереи) и софт для написания восьмибитной музыки, каталог интернет-радиостанций, игр, ретрообзорщиков и т.д.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
26 февраля 2014-го года вики-каталог перестал поддерживаться.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наработки вики-каталога Кладовой 8-bit были использованы в chipwiki.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Навигатор Кладовой&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:k8bit01.jpg|Страница каталога групп&lt;br /&gt;
Файл:k8bit02.jpg|Страница тега&lt;br /&gt;
Файл:k8bit03.jpg|Список исполнителей на букву R&lt;br /&gt;
Файл:k8bit04.jpg|Страница музыканта&lt;br /&gt;
Файл:k8bit05.jpg|Страница альбома&lt;br /&gt;
Файл:k8bit06.jpg|Страница сборника&lt;br /&gt;
Файл:k8bit07.jpg|Страница архива&lt;br /&gt;
Файл:k8bit08.jpg|Страница месяца в архиве&lt;br /&gt;
Файл:k8bit09.jpg|Страница саундтреков&lt;br /&gt;
Файл:k8bit10.jpg|Страница платформы&lt;br /&gt;
Файл:k8bit11.jpg|Список исполнителей каверов на музыку из игр&lt;br /&gt;
Файл:k8bit12.jpg|Список концертов&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 05 мая был открыт отечественный блог malobit.ru, своего рода русскоязычный аналог блога TCTD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 08 июля [[shiru]] выпустил трекер [[TFM Music Maker]], предназначенный для создания музыки под аудиокарту [[TurboSound FM]] для [[ZX Spectrum]]. Редактор можно было использовать также и для создания музыки для [[Sega Mega Drive]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для NES: [[Alex Mauer - Vegavox 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2010==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Был открыт форум [https://chipmusic.org chipmusic.org]. После закрытия 8bitcollective появилась возможность загружать свою музыку на сайт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Примерно в это время появляется термин &amp;quot;fakebit&amp;quot; -  стилизация под чиптюн, сделанная современными средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для NES: [[Kreese, Zabutom, Wiklund - Project PAL]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом в формате &amp;quot;альбом-на-чипе&amp;quot;: [[Tristan Perich - 1-Bit Symphony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2011==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 15 февраля во ВКонтакте открылся паблик &amp;quot;E:\music\8-bit&amp;quot;, ставший самым популярным ресурсом социальной сети, посвященным восьмибитной музыке (8 сентября 2018 произошло отделение от сети e_music, паблик стал называться [https://vk.com/8bitfolder 8-bit Folder]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 19 марта в фейсбуке была создана группа &amp;quot;Chiptunes = WIN&amp;quot;, которая выросла в интернациональное чиптюн-комьюнити, а также нетлейбл, выпускающий раз в год компиляцию из треков, написанных специально для неё и проходящих отбор в условиях сильной конкуренции. Работы музыкантов продвигались на нескольких площадках и в целом задавали высокий уровень чипмузыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основатель &amp;quot;Chiptunes = WIN&amp;quot; Brandon L. Hood при поддержке geekbeatradio способствовал появлению на крупном ежегодном фестивале [[MAGFest]] площадки для чипмузыкантов Chipspace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cdblack.png|link=]] 01 апреля был выпущен сборник [[Chip In: Japan]]. Средства от его продажи пошли на помощь пострадавшим от землетрясения и цунами в {{wiki|ru|Землетрясение_в_Японии_(2011)|Японии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 16 мая Delek выпустил первую бета-версию трекера [[Deflemask]]. На тот момент редактор поддерживал создание музыки для чипа [[Yamaga YMU759]]. 19 июня в версии Beta 3.5 появилась поддержка [[Mega Drive]] и [[Master System]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 22 июня [[shiru]] выпустил [[VGM Music Maker]], трекер для создания музыки под [[Sega Mega Drive]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 04 декабря в [[Deflemask]] Beta 5.0 появилась поддержка [[Game Boy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Goto80 &amp;amp; Raquel Meyers - 2SLEEP1]] - аудиовизуальный проект, музыка для которого использует 4xSID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[little-scale + Dot.AY - Loom]] - музыка для восьми Mega Drive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|WArGTrCmwAA|little-scale and Dot.AY: Music for Eight SEGA Mega Drives|392|220|no}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] [[cTrix]] в своей программе на [[Blip Festival Tokyo 2011]] использовал gAtari - [[Atari 2600]] с педалями эффектов, уложенными на подобие гитарного грифа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Paulo Simoes выпустил [https://www.pouet.net/prod.php?which=56822 Hextracker] для Atari ST, в котором можно писать 16-канальную цифровую музыку с частотой дискретизации около 9 кГц. Трекер также позволяет писать 4-канальную mod-музыку (частота будет 50 кГц).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2012==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Пик расцвета нетлейблов. В 2011-м и 2012-м на лейблах было выпущено наибольшее количество релизов, после чего наступил спад, так как музыканты стали отдавать предпочтение самостоятельному изданию своих альбомов на площадках bandcamp, soundcloud, spotify и других. Большое количество нетлейблов прекратило работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Был открыт сайт [https://ucollective.org ucollective.org], который позиционировался как духовный наследник 8bitcollective, но популярности предшественника добиться не получилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 13 мая в трекере [[Deflemask]] Beta 6 появилась поддержка [[PC Engine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 01 июня октября блог [http://truechiptilldeath.com TCTD] о чипкультуре был закрыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 11 сентября в трекере [[Deflemask]] Beta 8 появилась поддержка [[Famicom]] (только [[2A03]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] [[Kedromelon]] и [[PopSTAR]] написали [https://chillbrave.bandcamp.com/track/vengeance-valley трек] для четырёх синхронизированных друг с другом геймбоев - первый случай музыки для такого количества этих устройств?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Примерно в это время появился термин &amp;quot;post chiptune&amp;quot;. Определение размыто. Под этим может пониматься как восьмибитная музыка, отличная от олдскульного чиптюна, так и настолько сильнообработанный чиптюн, что &amp;quot;натуральное чиповое&amp;quot; звучание &amp;quot;затерялось&amp;quot;, а также музыка с чиптюновой природой, но не восьмибитным звучанием (как пример, музыка, написанная с использованием [[Nanoloop Mono]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 8bitcollective.org после череды падений сайта перестал функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2013==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 1 января в трекере [[Deflemask]] Beta 9 появилась поддержка [[Commodore 64]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 01 марта [[irrlichtproject]] выпустил первую версию трекера для калькуляторов TI [[Houston Tracker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 02 марта [[little-scale]] выложил статью [http://little-scale.blogspot.com/2013/03/how-to-make-atari-2600-midi-music.html Как сделать музыкальный MIDI-интерфейс на Atari 2600], где было рассмотрено создание интерфейса на базе картриджа  Atari Age 4K, 2764 EPROM и микроконтроллера Teensy 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 03 апреля [[Dj Cutman]] организовал подкаст [[This Week In Chiptune]], просуществовавший до 21 декабря 2017 года и вобравший в себя 200 выпусков. В выпусках принимало участие очень большое количество индимузыкантов. Выпуски можно посмотреть/послушать на: [https://www.youtube.com/playlist?list=PLbVO_LyOxtgQRjtvZB9KEkwMTuG1yKKeW youtube], [https://www.mixcloud.com/djcutman/ mixcloud], [https://soundcloud.com/djcutman/sets/twic soundcloud].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 30 ноября закрылся блог malobit.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_video.png|link=]] Вышел документальный фильм [[Europe in 8 bits]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Сборник на картридже для NES: [[2A03 PURITANS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2014==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Было представлено первое демо с тремя SID. Использовалась плата Reloaded MK2 с двумя FPGASID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|amLmTZoCvXM|Samar Productions - New Horizons|392|220|нет}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:icon_video.png|link=]] Вышел документальный сериал о видеоигровой музыке [[Diggin' in the Carts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Сборник на картридже для NES: [[FAMICOMPO PICO 2014]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 3.5&amp;quot;: [[Diode Milliampere - YMF262]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2015==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 06 октября [[irrlichtproject]] выпустил первую версию трекера для калькуляторов TI [[Houston Tracker 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 06 октября в трекере [[Deflemask]] Beta 11 появилась поддержка аркадных платформ с [[YM2151]] и [[SegaPCM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Была выпущена &amp;quot;виртуальная консоль&amp;quot; [[PICO-8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2016==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 07 марта вышел трекер [[TIATracker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] 01 апреля [[irrlicht]] представил видео с демонстрацией найденного скрытого 5 канала [[Game Boy]]. Для неверующих был подготовлен рабочий [https://irrlichtproject.de/downloads/dmg5th.gb образ], который можно было запустить на реальном аппарате для проверки. Технические подробности были опубликованы в комментариях на форуме [https://chipmusic.org/forums/topic/18291/5th-dmg-sound-channel-found/ chipmusic.org].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 06 ноября был продемонстрирован [[Nanoloop Mono]], картридж для оригинальных Game Boy с гибридным звуковым чипом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Famicom: [[8BIT MUSIC POWER]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Commodore 64: [[Goto80 - DUBCRT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Game Boy: [[Tronimal - Hello World!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом в формате &amp;quot;альбом-на-чипе&amp;quot;: [[Tristan Perich - Noise Patterns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2017==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] На демопати Function 2017 было представлено демо для 4 Commodore 64. Музыка написана для 4 SID.&lt;br /&gt;
{{youtube|QYsrmndXzWE|Singular Crew - Quad Core|392|220|нет}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 21 декабря на подкасте [[This Week In Chiptune]] вышел финальный (двухсотый) эпизод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Famicom: [[8BIT MUSIC POWER FINAL]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Mega Drive: [[th4 D34D - Future 2612]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 3.5&amp;quot;: [[Goto80 - Floptrik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 5.25&amp;quot;: [[Jellica - Retrotech Romance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 17 декабря сайт ucollective.org оказался недоступен для использования, в [https://twitter.com/MicroCollective/status/942471657444212737 твиттере] было объявлено о обновлении платформы, планах провести много концертов. С тех пор на сайте так и висит объявление о проведении &amp;quot;серьёзных работ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_Soft.png|link=]] Была выпущена &amp;quot;виртуальная консоль/компьютер&amp;quot; [[TIC-80]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2018==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 16 марта была сделана первая партия картриджей [[FM-YAM]] для [[Commodore 64]]. FM-YAM основан на [[Sound Expander]], но содержит [[YM3812]]. 24 августа была выпущена модификация оригинального редактора [https://csdb.dk/release/?id=167405 FM Sound Editor], позволяющая использовать FM-YAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] 29 апреля на Multimatograf 2018 была показана демонстрация Atarin под ZX Spectrum. Демонстрация использовала новый (для платформы) алгоритм синтеза звука, подобный тому, что используется на Atari ST ([http://hype.retroscene.org/blog/809.html подробности]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в этот день был показан новый метод проигрывания цифровой музыки на БК-0011М.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|NIcBaSIdSA4|Techno lab. - Atarin|392|220|нет}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 3.5&amp;quot;: [[Los Pat Moritas - Amor Punga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_floppy.png|link=]] Альбом на дискете 3.5&amp;quot;: [[Remute - Fragments Of R.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2019==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_sound.png|link=]] На демопати Evoke 2019 было представлено демо The Tuneful Eight. Демо использует Ultimate64 Elite, реализацию Commodore 64 на FPGA. Музыка проигрывается при помощи 4 UltiSIDs и 4 FPGASID, т.е. написана она для 8 SID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|KnFin5dxWLg|The Tuneful Eight|392|220|нет}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для Mega Drive: [[Remute - Technoptimistic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Мексиканское комьюнити Chipotle распалось из-за разногласий по поводу наличия среди выступающих на пати No Binary Night / PrideXel Night в основном  людей с традиционной ориентацией - [https://twitter.com/Do_Pelletier/status/1269289816518283264 источник]. В то же время Chipotle осталась как информационная платформа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом в формате &amp;quot;альбом-на-чипе&amp;quot;: [[PROTODOME - 4000AD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_cartridge.png|link=]] Альбом на картридже для SNES: [[Remute - The Cult Of Remute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] Из-за пандемии COVID-19 были отменены/перенесены многие &amp;quot;оффлайн&amp;quot;-пати, возросло количество онлайн-выступлений на стриминговых сервисах типа ютуба и твича, как одиночных, так и групповых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незадолго до описываемых ниже событий (01 мая) создатель и куратор [[:Категория:Bytedoll Records|Bytedoll Records]] удалил лейбл, предположительно из-за едких комментариев с налётом трансовой агрессии по поводу его внешности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:icon_book.png|link=]] 31 мая 2020 года &amp;quot;[[ChipWin|Chiptunes = WIN]]&amp;quot; оказался в центре скандала. Организатора лейбла, Brandon Hood, обвинили в расизме, сексизме и трансфобии, зарабатывании на бесплатном труде музыкантов и блогеров, недобросовестной работе жюри при отборе работ для сборников и жёстких разъяснениях отказа (если кто спрашивал), множественных случаях оскорблениях критикующих работу лейбла и угрозах уничтожить их музыкальную карьеру и т.д. Обвинения не имели под собой много оснований (состав модераторов был инклюзивным, правила прозрачными, как и условия приёма работ на сборники), но в результате атаки уже 01 июня &amp;quot;Chiptunes = WIN&amp;quot; удалил аккаунты в социальных сетях, ограничил скачивание работ из сборников на bandcamp (отдельно каждый трек все ещё можно было скачать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
02 июня [[nmlstyl]] стал призывать к жалобам в техподдержку bandcamp на удаление своих работ из компиляций Chiptunes = WIN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
03 июня куратор ChipWin удалил все компиляции с bandcamp и youtube, оставив только один сборник ([[8-Bit Best]]). Через несколько дней страница bandcamp была обнулена полностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
03 июня нападению подвергся James York, основатель и куратор лейбла [[Cheapbeats]]. Обвинение: домогательство/харассмент (позже было уточнено: не столько секусального, сколько с целью снизить самооценку), а также закрытость лейбла для меньшинств (в частности отмечалось, что не было ни одного релиза от музыкантов-женщин и что был [[Tuberz McGee - Tuberz McGee and the Mildly Inappropriate Dinner Conversations with the Highly Probable In​-​Laws|релиз с оскорбляющей женщин песней]]). Одним за другим участники лейбла объявили о своем выходе ([[Pain Perdu]], [[HarleyLikesMusic]], [[Chunderfins]], [[DBOYD]], [[DonutShoes]], [[gwEm]], [[Grizzly Cogs]] и другие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
04 июня James York принёс публичные извинения пострадавшим, выразил недоумение по поводу заявления о закрытости его лейбла и прекратил деятельность Cheapbeats. Музыканты стали переносить релизы на свои страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
06 июня было проведено онлайн-пати [[Chip Resistance 06.06.2020|Chip Resistance]]. Логотип на афише явно перекликается с символикой экстремистского движения Black_Lives_Matter (о движении: {{wiki|ru|Black_Lives_Matter|1}}, [https://novayagazeta.ru/articles/2020/06/24/86001-putevoditel-po-rasizmu 2], [https://pikabu.ru/story/proiskhozhdenie_i_ideologiya_black_lives_matter_7518544 3], [https://varlamov.ru/3916041.html 4]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 июня в [https://www.facebook.com/lsdjlsdj/posts/10157780152789209 facebook] был объявлен конкурс на замену набора семплов &amp;quot;GHETTO&amp;quot;, в основе которого лежит музыкальное направление {{wiki|en|Ghettotech|ghettotech}}, известное &amp;quot;смущающими&amp;quot; текстами. Набор, надо отметить, поставлялся с редактором очень давно (с самого начала), и к моменту замены растерял первоначальный контекст и стал восприниматься как набор неуместных ругательств с политической подоблёкой (негры находили его оскорбительным).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26 июня конкурс на замену набора семплов &amp;quot;GHETTO&amp;quot; был [https://www.facebook.com/lsdjlsdj/posts/10157795745874209 отменён] в связи с политическими (читай: с расистской и шовинисткой подоплёкой) дискуссиями, на фоне которых автор программы счёл настоящие условия проведения конкурса неподходящими для этого - &amp;quot;люди боятся участвовать в нём&amp;quot;. В новой сборке LSDJ набор &amp;quot;GHETTO&amp;quot; был заменён на набор &amp;quot;ANIMLZ&amp;quot;. Также скачивание образа LSDJ стало свободным (раньше нужно было задонатить любую сумму для получения доступа к ftp).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.252.36.2</name></author>
		
	</entry>
</feed>